画家仲泊游20年前创作出一批以古典名著为题材的现实版作品,九十年代后期画家分别以水墨黑白联画、彩色没骨长卷,重彩联画等形式创作出“新古典名著”等大幅作品。
画家仲泊游
仲泊游从孩提时读过各种名著改编的连环画,到少年时读过古典文学名著,这些故事给少年仲泊游产生了深深的历史画面感和心灵的印迹。青年时期的他读过大量的中外名著。但对他产生兴趣和反思最多的还是中国古典文化的根脉和传承。反观历史,书中的人物情节、主义、手段、一幕幕在当下现实中转换了服饰和面具的社会剧场中的各种角色,出演着一场场动漫式的戏剧。窥见历史有极为相似的地方和情境。
仲泊游戏画西游记
<西游记>中的孙悟空以照妖镜式洞察分辨恶魔、妖怪、横扫邪恶贪婪势力,以代表人民的正义善良的心愿。
仲泊游戏画三国演义
<三国演义>各股势力不择手段争权灭异,展现于社会的斗争场面,塑造了一大群富有智谋和个性的各种人物,也是最具有现实价值的教科书。
仲泊游戏画水浒传
<水浒传>讲述108条好汉聚义梁山泊,到最后投靠皇朝,诏安官府,结束了农民起义的故事。
仲泊游戏画红楼梦
<红楼梦>描述那个封建社会大家族的人性世态及人情欲望百相的起伏画卷。
仲泊游戏画封神演义
仲泊游戏画金瓶梅
仲泊游戏画聊斋志异
历史与现实、古典与现代、有极似的地方,如镜中所见的你我,古今抛开语言外表的包裹,透出本原的人性,一切人物故事如在眼前,如云飘去。
画家熟读于名著、思索于经典、反思于现实。所以在九十年代,画了大量的中国古典名著为版本参照当下世态百相,从而创作了<新古典名著><戏画古典名著>等系列的作品。
仲泊游当时在创作中吸收了汉代(动物头、人身)汉俑及民间杂戏脸谱,调侃荒诞的戏剧化的情节,串烧出一幅幅生动的社会画卷,使古典小说中的形象转换于现实舞台上。
再读古典名著,思考她的现实价值和当代文化课题,这也是先哲给后人带来巨大意义和文化思索,用当代人的视野拓展至悠远的历史长河中,审视当下各种观念形态下的人生百态,使古典名著更具连接现实的深层意义。文/任柯
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