(记者 罗冰洁)SQUARE ENIX预定于2018年1月11日发售的PS4平台游戏《最终幻想:纷争NT》在12月5日晚的官方直播节目中公开最新情报。
本作是目前在日本好评运营中的街机平台游戏《最终幻想:纷争》的PS4移植版,距离本作正式发售只剩1个月的时间,官方终于公开了家用机版本新追加要素的完整详情。
主菜单画面详情
联网战斗:联网与玩家对战,发售日当天日本时间0点(北京时间前一日的23点)后即可游玩。
线下战斗:与电脑对战,有以下两个模式可以体验。
-“无限战斗”:与格斗游戏中的“街机模式”比较接近,打倒不断出现的敌人即可,并有多种不同规则可以挑战。
-“自由战斗”:能够随意自定义战斗规则,例如自由替换敌我方的EX技能、或设定停止敌人的动作等。对战人数也有3vs3、1vs1、1vs2等可供选择,设定好的规则可以保存以便下次对战继续使用。
教学:游戏中还为第一次接触本作的玩家准备了包括战斗在内各种模式的教学,可以在实践中学习战斗基础、规则、技巧等内容。
剧情模式
与PSP版本《最终幻想 纷争》不同,本作并没有RPG模式,但同样准备了街机版所没有的丰富故事内容。剧情发生在PSP版之后很久的未来,原本已经结束的神灵之战为何再开,这些问题都将能得到答案。而PSP版中失忆的FF系列历代主人公们,在本作中将会拥有原作与PSP版本两边的记忆,以“很强”的状态登场。
除了PSP版本中已登场的角色外,本作还加入了来自《最终幻想14》的雅修特拉、《最终幻想 战略版》的拉姆沙,以及《最终幻想 零式》的ACE。而系列最新作《最终幻想15》主角诺克提斯王子也是首次参战。对于从FF15起才接触这一系列的新玩家,特别是女玩家们来说应该很有吸引力吧。
剧情模式的进行:
-该模式中存在着“剧情树”,由线连接着各类格子,必须开放这些格子才可推进故事发展。
-格子中可能是剧情,也可能是战斗,解放其需要消费名为“Memoaria”的道具。
-“Memoaria”在每次玩家升级时可获得1个,升级所需要的经验值随着游戏进行即可获得。
-在战斗格子中,如果不战胜敌人也无法前进。
-后半部分的战斗格子会有强敌登场,本作中的角色不像PSP版那样并没有等级这个概念,所以只能靠玩家自己的操作技巧来取胜。当然为了照顾手残党,官方还准备了“玩家特性”这种设定,随着玩家等级的提升角色性能值也可以得到一定补正,但该设定只在剧情模式中有效。
转箱系统
在普通单机游戏中加入类似手游抽卡要素的作品真是越来越多,本作中也存在这样的转箱系统。玩家在升级等情况时可以获得“宝箱”,宝箱中有玩家头像、BGM、快捷聊天信息、服装、武器等内容,每次转箱可随机获得3个上述内容。所有宝箱中的道具都可以通过消费GIL(游戏内货币)在商店中购入。
自定义内容
与街机版相同,本作也可以自定义角色的EX技能与皮肤,具体可自定义内容包括:
-EX技能组合(最多可以设定10组)
-皮肤,可以自由替换角色服装与武器。
-快捷聊天信息。
-专用战斗BGM。
-称号
-玩家头像
-共通战斗BGM
-队伍情报
-战绩
本作已在游戏发表后不久就宣布会同步推出繁体中文版。
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