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看好基本币长期价值 投资人争做第一个吃螃蟹的人

来源:综合 时间:2017-08-02 10:00:58

  核心摘要:2017年7月25日17时33分,聚币网显示,其中招财币(ZCC)最新成交价为¥0.398,24小时成交额为¥412.43万,24小时成交量993.98万;保罗币(PLC)的成交价、24小时成交额和成交量分别为¥0.181、¥651.09万和3433.4万;活力币(HLB)则为¥0.162、¥276.76万和1604.47万;美通币(MET)最新成交价为¥0.112,24小时成交额和成交量分别为1400.21万和1.11亿;幸运币(LKC)相对应的数据为0.21、774.18万和3622.04万;最新成交

  区块网显示最新的虚拟币有科技链(TEC)、AMC、Ziber、路印币(LRC)、链之家(CHC)、云星币(BAS)、顶点币(TOP)、钛币(TIC)、招财币、墨子币(MTC)、雷电币(LDC)等315个。最热门的有以太币(ETH)、基本币(BAC)、币安(BNC)、创元币(CYC)、选举链(ELC)、飞天币(FAC)、比特币(BTC)、云储币(SC)等。

  2017年7月25日17时33分,聚币网显示,其中招财币(ZCC)最新成交价为¥0.398,24小时成交额为¥412.43万,24小时成交量993.98万;保罗币(PLC)的成交价、24小时成交额和成交量分别为¥0.181、¥651.09万和3433.4万;活力币(HLB)则为¥0.162、¥276.76万和1604.47万;美通币(MET)最新成交价为¥0.112,24小时成交额和成交量分别为1400.21万和1.11亿;幸运币(LKC)相对应的数据为0.21、774.18万和3622.04万;最新成交价最低的狗狗币则为0.01298,24小时成交额和成交量分别为322.16万和2.45亿。

  在诸多虚拟货币中,最出名的当属比特币。那么,我们来看各交易平台公布的比特币交易价格。2017年5月25日17:38分,OKCoin国际显示最新价为买一$2800.01,卖一$2811.53;OKCoin币行最新价为买一18483.1,卖一18499;火币网最新价为买一18360.05,卖一18378.67;比特币中国最新价为买一18290.02,卖一18419.97;比特币历史最高价的最高达到18800。

  如果你认为比特币是虚拟币的特例,其他虚拟币难有升值空间。那么我们来看其他虚拟币7月25日的买卖价格。云币网公布的ETC买一 $105.6 卖一$106.0;ZEC买一¥1368.0,卖一¥1379.0,最高价达¥1408.98;ETH买一¥1501.0,卖一¥1502.0;LTC在OKCoin国际的价格买$45.162,卖$45.199,其他ICO平台公布的LTC价位只有略微浮动。XRP比特时代公布的最新价为买一¥1.2453 卖一¥1.3598,最高价可达1.4853。

  众多数据显示,虚拟币价格重心不断上移,增值趋势明显。如果说互联网已经改变了人们的生活方式,网上商城正在改变着人们的消费方式,那么今天的虚拟货币必将在未来改变人们的理财方式。

  我们对于虚拟货币不了解,就像当初我们不了解股市和互联网一样。但是,在趋势面前,本身就没有几人能看的懂,如果懂了,应该也不叫趋势了。我们参与数字货币是抱有一种前瞻性的眼光。任何事物一旦定局,从来没有机会可言,与其说机会是留给有准备的人,不如说机会是留给有格局并敢于冒险做第一批吃螃蟹的人更准确。更何况数字货币本来就并不寂寞,有比特币,莱特币等三十多种去中心化数字货币做案例,应该说,比当初我们认识互联网那种模糊的概念更清晰。

  Newzoo发布了“2017年全球游戏市场报告”,报告显示:游戏已经快速发展成全球最受欢迎的休闲娱乐,2020年,全球游戏收入将从2017年的1089亿美元增长至1284.6亿美元。游戏之所以发展这么快,是因为它满足更广泛的消费者的需要,包括游戏爱好者、偶尔玩游戏的人和游戏视频观众等。各地区游戏收入细分方面,亚太地区游戏收入最高(512亿美元),占全球市场47%;按国家划分,中国游戏收入达275.47亿美元,成为全球游戏收入最多的国家。

  然而在众多虚拟币中游戏行业的虚拟币只有基本币(BAC)、UGT(UG Token)、TFL(True Flip)、苏美尔币(SMET)、第一滴血(1ST)。

  基本币(BAC)是基于全球第一个区块链游戏运营发行平台基本世界(Basic World)游戏生态圈应运而生的货币,已经上线。币种详情请参见官网(http://www.basicworld.org)和ICO 平台(bitcoinworld.com /ebtcbank.com)。

  投资人为何争做第一个吃螃蟹的人?他们对于基本世界类的项目真的了解吗?据采访多数人的看法是,因为看好基本币的长期价值,简单的说就是持有待涨。

  针对这一问题,近日我们采访到基本世界联合创始人张磊,他从基本世界的角度进行了解读。其表示,长期价值是虚拟币非常重要的属性,而基本币的长期价值体现在四个方面。

  第一是流通价值,在游戏世界中替代游戏币和人民币进行结算和交易,实现虚拟币在所有游戏中稳定且自由流通,这是对玩家虚拟财产的真实保护;第二是交易价值,基本币是一种虚拟货币,在国内和国际上的币交所都是可以作为一种特殊商品进行交易的,而多年的虚拟币发展告诉我们,一种有限的可控的具有实际使用价值的虚拟币是多么稀缺;第三是跨领域价值,法币通常都有个货币区概念,虚拟币的货币区相对模糊,这也是数字货币的优点,而基本币我们未来的设想是除了跨货币区价值外,加强其跨领域的价值,比如现在我们把它应用在游戏领域,那电商、在线娱乐、现实生活场景可不可以呢?第四是储蓄价值,5亿基本币总量是不变的,但是应用需求和持有人数是不断膨胀的,其单位实际购买力是在不断增加的,持有或储蓄部分基本币可以成为一种稳健的理财方式。

  在麻省理工大学媒体实验室(MIT MediaLab)领导人Joi Ito眼中,虚拟货币,特别是游戏行业的虚拟币将会是未来十年中最有发展潜力的技术。

作者:佚名  责任编辑:晴天
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